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哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛
公子達達利亞在3.2版本的下半卡池迎來了第三次的復刻,洛洛也蒐集了一些在Instagram限時動態的常見Q&A,發現還是有很多人對於公子的核心機制「斷流」有很多不懂的地方,以及萬達國際隊的操作手法與雙擴散方式,除了這些舊有問題的重新補充之外,洛洛這邊也會再就須彌版本推出的草元素,整理一些能和公子組隊的全新實戰隊伍分享,提供給培養公子或猶豫要抽公子的肉肉們更詳細的補充。
【原神】達達利亞3.2復刻Q&A🌟▸斷流的機制補充?命座+專武怎麼抽?畢業面板怎麼看?只會組歷久不衰的萬達國際隊?雙擴散手法怎麼用?公子烈綻放&超激綻你會組嗎? ▹璐洛洛◃
00:00 章節👇
00:51 Q1:斷流的機制補充
03:42 滿命班尼特會影響公子?
04:30 4種觸發斷流的方式
05:12 斷流的種類與效果
06:55 水元素附著強弱的機制
07:50 Q2:專武+命座的抽取建議?
08:23 Q3:專武冬極白星的其他替代?
09:46 Q4:聖遺物的實戰搭配?
10:10 畢業面板
10:21 Q5:萬達國際隊的輸出手法?
11:10 萬達國際隊的開招輸出手法
11:33 雙擴散的方式
12:15 其他隊員的畢業面板
13:20 Q6:搭配草元素的組隊玩法?
13:24 萬班達妲
14:05 輸出手法
14:16 Q7:真愛黨的其他組隊玩法?
14:52 公子永凍
15:32 公子超激綻
16:03 Q8:公子現今的強度?
Q1:斷流的機制補充
雖然在先前的公子影片中有解說他的核心天賦機制「斷流」,不過在這次的Q&A募集中還是有看到肉肉說看完影片還是不太理解,斷流是玩公子需要也最好要了解的核心機制,當敵人處於斷流狀態時,也就是敵人頭上會出現一個標記,不擅長使用弓的公子,在啟動E元素戰技後,會從原本的遠程射擊模組轉化為全新的近戰攻擊模組,此狀態下攻擊有斷流標記的敵人時,會依照不同的輸出方式所造成的斷流種類,進而對敵人造成不同的傷害效果,雖然開啟戰技後的普攻模式輸出倍率會受E元素戰技的天賦等級影響,但因為普攻中的斷流.閃以及斷流.破都還會受普攻天賦等級影響,所以普攻天賦還是要升好升滿,元素戰技轉化後的普通攻擊也仍舊屬於普攻與重擊的範疇,所以可以吃到水套4件、弓藏的武器效果、也吃得到一些提供普攻跟重擊BUFF的輔助角色(行秋/夜蘭/北斗)效果加成。
公子在轉化後的普攻會變成可以進行最多六段的水元素斬擊,重擊的話則是會向前揮出兩下,一般常見的公子站場輸出都是平A1~3下再接重擊,例如A重、AA重或是AAA重,也有少數人會A到4下接重擊,看自己個人習慣,洛洛自己是比較習慣A1~3下左右接重擊,這個水元素附魔的近戰攻擊,是屬於無法被其他元素附魔的水元素傷害,而如果近戰攻擊命中處於受到斷流影響下的敵人時,則會引發一次斷流.斬,造成水元素範圍傷害,每1.5秒最多觸發一次。假如你是非滿命的公子,就要注意站場時的冷卻時間,當你在近戰模式的30秒內再次按下E元素戰技,就會回到遠程輸出狀態,並進入冷卻時間,這個冷卻時間的計算為施放戰技的持續時間+6秒,舉例當你在近戰模式使用了10秒並且再次按下E技能,那這時冷卻時間就會是10+6=16秒。但假如你沒有在30秒內重新按下E技能,就會在30秒後自動回到遠程輸出狀態,並且進入到更長的冷卻時間45秒,有點類似懲罰機制,你0命就已經夠強夠帥了,給你帥最多30秒,若你忘記像灰姑娘一樣半夜12點前回家的話,那就是要處罰你多15秒的冷卻,如果想要讓這個冷卻時間縮短,可以透過1命解鎖減少20%的冷卻,但如果你的公子都是速切,一出場就又下場,這個影響就不大,但如果想解除這個懲罰機制或是限制,解鎖滿命後,只要在E技能持續期間內開Q大招,就會直接清除E技能的冷卻時間,解鎖站場限制,而當Q大招命中處於斷流狀態下的敵人時,還可以再造成消耗斷流效果引發爆炸,造成水元素範圍傷害的斷流.爆。
滿命班尼特會影響公子?
前面有提到公子轉化後的近戰攻擊,是無法被其他元素附魔的水元素傷害,所以新手也不要玩到現在還在怕班尼特點六命會不會影響,現在滿命班尼特除了比較會影響到優菈站場的隊伍之外,已經越來越沒有隊伍會怕滿命班尼特的附魔了,就算神里綾華也會受影響,但綾華大多都是組永凍隊,基本上不會放班尼特,刻晴也是現在都拿去打激化,隊伍沒放班尼特更不影響,很多角色都能替換班尼特上場,也省去被班尼特的大招畫地為牢的麻煩,而且像是雷電將軍、荒瀧一斗也都是不怕被其他元素附魔的角色,搭配滿命班尼特也不怕,所以當前環境中,只要你的角色不是主練優菈,點滿命班尼特幾乎不會有什麼負影響了,就看後面什麼時候會再輪到物理隊的陣容被拉抬,能夠變化出更多新陣容。
4種觸發斷流的方式
雖然前面影片講過了,不過因為稍後要再說明4種斷流效果的內容,所以洛洛這邊再帶一下4種可以對敵人造成斷流標記的方式:
1. 普攻蓄力射擊命中敵人。
2. 解鎖固有天賦2水形劍,在近戰模組攻擊敵人產生暴擊時。
3. 處於斷流標記的敵人被擊敗後觸發的「斷流.破」命中其他敵人。
4. 遠程輸出模組時開Q大招的「魔彈一閃」命中敵人時。
如果有解鎖固有天賦1「永無謝幕」的話,敵人身上的斷流標記最多可以維持18秒。
斷流的種類與效果
那前面光是解釋斷流就已經巴拉巴拉5分鐘過去了,現在才要來正式拆解剛剛提到的「斷流.閃」、「斷流.斬」、「斷流.破」和「斷流.爆」這些斷流的觸發方式、傷害差別和上水效果。
首先斷流.閃的效果,是當處於遠程輸出模組的公子命中處於有斷流標記下的敵人時,會產生3段水傷,三段水傷只有一次可附著水元素,如果命中敵人時的當下頭上還沒有斷流標記,則會回到前一段說的觸發斷流的方式,等到敵人頭上有標記時再蓄力攻擊命中才會觸發斷流.閃,斷流.閃的效果比較少用,大概知道即可,通常都是用後面介紹的三種。
斷流.斬則是比較常用的斷流傷害效果,也就是開啟E元素戰技後的近戰模組下命中敵人時,直接觸發的戰技傷害。
斷流.破則是在擊敗頭上有斷流標記的敵人時,所引發的爆炸傷害,這個擊殺效果就算不是由公子擊敗,換成其他角色也可以觸發效果。
斷流.爆則是在近戰模式下開Q大招,命中頭上有斷流標記的敵人時所觸發的爆發傷害,在短時間後就會消耗掉敵人頭上的斷流標記,所以也要特別注意,若是想觸發斷流.爆,就要有點類似替敵人上好斷流標記,埋下**炸彈的感覺,這樣開Q大招才能一次引爆所有在敵人身上
事先埋好的炸彈,炸彈爆炸後若敵人沒死,斷流標記會消失掉,要重新上斷流。
而若是在遠程模組下開Q大招,則敵人頭上的斷流標記不會被消耗,還會返還部分大招能量,在需要持續作戰的時候可以繼續沿用斷流標記繼續循環,因此可以看場合,要收割可以用近戰模式開大,要續戰可以用遠程模式開大。
水元素附著強弱的機制
另外玩萬達國際隊時,若是只有單純學手法而沒有了解元素附著或擴散反應的話,可能就會比較不理解原因,這邊洛洛也做一下公子的水元素附著補充。
當公子在近戰模組的普攻6段以及斷流.斬皆為弱水元素附著,近戰時的普攻和重擊都遵循每2.5秒內每間隔2次的攻擊施加元素附著機制,而重擊本身就是兩段傷害,所以附著水元素的段數若是你連打兩組重擊共4下的話,在第1、4下的時候都可以對敵人形成水元素附著,而在啟動E元素戰技進入近戰模組時,解放武裝的瞬間也會對周圍敵人造成水元素傷害,此水元素傷害為強水元素附著,而近戰模式開Q大招的斷流.爆也會對敵人造成強水元素附著。斷流的相關機制跟補充觀念大致上就是這樣,後面還要應用在實戰中哦。
Q2:專武+命座的抽取建議?
關於公子的命座抽取建議,和先前的影片內容一樣,0命就有一定強度,剩下要補命座或是往上加強E技能或是站場時間可以考慮抽1、3、6命。如果是剛抽公子的話,對於命座效果還不夠熟悉,都請務必要再回去複習洛洛先前的公子角色全分析文章,才知道你自己需要的效果是什麼。而如果要再加上專武冬極白星的話,可以在0命之後就先抽出一把專武,剩下的資源再看自己是否要投資在命座上。
Q3:專武冬極白星的其他替代?
雖然冬極白星是公子的專武,搭配被動效果也是在所有武器中傷害最高的首選,不過除了專武以外也有很多替代,五星武器有提供雙暴的萬金油天空之翼、提供高額暴傷的飛雷之弦振,以及後續版本有推出的一些提供雙暴的武器,像是若水、獵人之徑等,也都是公子可以使用的武器,若水的效果在傷害上可以算是僅次於冬極白星不到5%的差距,優於飛雷之弦振,而獵人之徑因為被動效果的關係,輸出時要多使用重擊提升傷害。
阿莫斯之弓因為副屬性是提供攻擊力%數,公子是很需要雙暴屬性的角色,若是拿了非雙暴的武器會讓公子的雙暴空間容易有缺口,加上增傷的部分很多可以靠班尼特和萬葉來加成,反倒是暴率跟暴傷的部分只能從武器和聖遺物來堆,因此比較優先推薦讓公子拿雙暴的武器,四星武器則可以考慮加暴率的紀行武器蒼翠獵弓,高精煉絕弦、高精煉弓藏等等,打元素反應可以拿絕弦,若是拿弓藏要注意其被動效果會降低重擊的傷害,所以要多使用普攻來輸出。而須彌版本的四星武器王下近侍,因為被動效果會在公子下場後消失,而且20秒才能觸發一次,會在萬達國際隊的循環流程中不搭配,所以不推薦。
Q4:聖遺物的實戰搭配?
聖遺物的搭配一樣同先前的影片所推薦,建議穿水套2件+攻擊%2件,或是將攻擊%換為元素精通的2件套,雖然4水套的傷害最高,但在萬達國際隊中的傷害其實和2+2的搭配差距並不明顯,所以選擇2+2的配法比較容易在副屬性的詞條容易挑選出更好的搭配。
畢業面板
畢業面板的部分目前已經很多雙暴的武器可以穿,因此暴率盡量在75%~85%以上,暴傷可以在180%~200%以上,攻擊力至少2000左右。
Q5:萬達國際隊的輸出手法?
公子到目前須彌版本中,其實要打出最好的傷害配隊,還是以萬達國際隊為首要配置,萬達也是從萬葉登場後到現在,在深境螺旋中一直能夠用來和公子打滿星的隊伍陣容,只是在使用這隊的時候也要十分了解元素反應的先後順序以及BUFF的疊加,比起手法簡單的感電或是綻放隊,萬達國際隊稍微有要求一些操作手法。這隊的機制主要是憑藉著上水頻率高的公子,搭配雙火的香菱與班尼特提供雙火共鳴,並且後台掛火的香菱在吃班尼特的增傷加成下還能夠鎖面板,最後透過萬葉的雙擴散使敵人降低水與火元素的抗性、提高我方水與火元素的傷害,讓公子在前台打出高倍率的蒸發與大招傷害。
萬達國際隊輸出手法
這邊就來說明一下萬達國際隊的輸出開招手法,先是公子站在敵人附近開E,透過切換近戰模式時的近身上水,再切班尼特Q→萬葉QE或是長按EQ→香菱QE→公子QE或是EAQ,再接平A+重擊的站場,直到其他角色大招好之後再以同樣手法進行下一輪循環。
雙擴散的方式
如果按照剛剛的手法就可以做到雙擴散的增傷減抗,這邊再說明一下原理,從前面說的水元素附著強弱可以知道,公子開E切近戰模組時會替周圍敵人上強水元素附著,後面再切班尼特的Q則會產生強火元素附著,但由於水元素會克制火元素,因此兩個強元素並不會雙雙抵銷,而是還會殘留一些無法被火元素反應完全的水元素在場上,這時再切萬葉開Q後先擴散敵人身上殘留的水元素,而此時萬葉在短時間內會有在班尼特大招內的火元素附著,再接E擴散時就可以使E技能的風染上火元素,並且再使敵人觸發火擴散,這樣就可以達到雙擴散的效果。
其他隊員的畢業面板
萬達國際隊的全體隊員都十分要求元素充能面板,以利在深境螺旋的循環能夠無縫且流暢,所以尤其元素充能效率的部分要特別要求,只要中間一個角色能量沒有跟上,就會拖累整個隊伍的輸出時間,萬葉的部分唯一綁定4風套,聖遺物主屬性全精通,總元素精通最好800~900以上,元素充能效率最好在170%~180%以上,充能必要時也可以換成祭禮劍,班尼特則可以穿4宗室或4教官,充能砂或生命砂、生命杯、生命頭或治療加成頭,如果是高配置才可以換火傷杯和雙暴頭,元素充能可以在210%~220%以上,香菱則可以穿絕緣4件套,或是魔女2件+宗室2件,充能砂或攻擊砂、火傷杯、雙暴頭,元素充能需要在230%~240%以上,萬達國際隊的全體隊員元素充能面板是關鍵,因此務必要先確保全體隊員的充能循環。按照實戰環境的不同有可能每個人的元素充能需求會落差10~20%,可以依照自己的情況去調整面板。
Q6:搭配草元素的組隊玩法?
萬班達妲
也因為須彌版本推出了草元素,因此這邊也分享一隊公子的烈綻放組隊玩法,隊伍組成為萬達國際的變種,公子+萬葉+納西妲+班尼特,將香菱換成納西妲的萬班達妲,這隊主要是萬葉在持續觸發火擴散反應的同時,可以配合公子上水打蒸發,並且觸發納西妲的E技能滅淨三業的傷害,而納西妲的E技能對敵人上草,也可以與公子的上水持續產生草原核,搭配萬葉染火的Q大招觸發烈綻放。適合用來應對群怪,但以總體傷害量和輸出舒適感來說,還是會比較推薦萬達國際隊,因此這隊公子烈綻放比較偏向是衍生的玩法。
輸出手法
輸出手法可以是公子開E上水→班尼特開Q→萬葉QE或長E接Q→納西妲EQ→公子QE或EAQ接平A+重擊站場輸出。
Q7:真愛黨的其他組隊玩法?
另外這邊也分享一些真愛黨的公子其他組隊玩法,以你已經將公子當成真愛的情況下,應該在這幾次復刻中把他補滿命了吧?不然你就是萬達國際隊真愛黨了吧?因為以非滿命的公子來說,萬達國際隊真的是CP值最高又好用的深淵通關隊伍了,但如果沒有滿命的話,除了深淵以外,大世界探索、副本秘境、多人聯機的體驗並不是太好,所以這邊主要分享一些滿命公子的其他組隊,也因為滿命公子解放站場時間限制,可以組的隊伍也就更多。
公子永凍
先分享公子永凍隊,組成為公子+萬葉+萊依拉+心海,輸出手法可以是公子E→萊伊拉QE→心海E→萬葉EQ→公子EQA+重擊,手法並不是那麼一定,在敵人雙雙被凍住的時候切萬葉出來剛好可以同時擴水元素和冰元素,最後搭配萊伊拉的12秒掛冰和公子站場打短軸的永凍,用來對群怪時也可以看到漂亮的水元素傷害數字,也和魔王武裝的玩法差不多,而魔王武裝的組隊一樣是在先前的影片就有分享過了,所以洛洛這邊就不放了。以水C組成的永凍隊來說還是沒有比冰C的永凍隊來得有優勢,但也算是一個衍生的公子永凍玩法。
公子超激綻
再來是較為高配的公子超激綻放隊,組成為公子+納西妲+雷電將軍+鍾離,前面可以鍾離QE起手控場加上盾,再接雷電將軍E掛雷以及納西妲E上草與開大,最後公子E技能近戰模組站場,有滿命鍾離的情況下,被種子炸也會回血,所以等於變相有個奶*,而鍾離沒有滿命的話也可以換成其他奶*,雷電將軍也可以換成八重神子或其他後台掛雷角*,*場的公子輸出說多帥就有多帥。
Q8:公子現今的強度?
從先前到現在公子的強度其實都沒有改變,相對的最強的隊型也仍舊是萬達國際隊,幾乎沒有受到什麼深淵環境改變的影響,就只是在大世界或刷秘境副本時比較不好用,但這一隊組成只需要兩個0命五星角色,再加上兩個四星角色,就可以從稻妻版本用到現在,算是便宜又好用的平民隊伍了,因此如果是公子的真愛黨又或是想通關深境螺旋的肉肉們,公子還是可以抽的,只是唯一要注意的就是如果你是打算組雷神國家隊的話,這兩個隊伍就沒有辦法同時上深淵了,因為會搶隊員,洛洛自己的感覺也是在雷神出來後就比較少用公子了,所以雷神跟公子建議是擇一抽,或是雷電將軍去其他地方打工,或是雷神抽2命以上可組成雷九溫琴隊,這樣就可以解放萬達國際隊需要的班尼特。非滿命公子最影響體驗的其實就只有E技能冷卻時間過長而已,但要靠滿命解鎖這個限制也是蠻貴的,因此大部分非滿命公子主要拿來打短軸爆發,滿命公子更多是真愛黨的命座。
以上就是公子達達利亞的3.2版本復刻Q&A,提供給有抽公子或是在猶豫要不要抽的肉肉們參考,補充了很多內容,希望大家更了解公子這名角色,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!
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發表時間:2022/11/29 21:59:42