哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛
這次影片要帶來的是《原神》月之一版本下半登場的月感電大C--菲林斯的角色培養全攻略。菲林斯和伊涅芙,都是當前唯二具有能夠將隊伍中感電反應直接轉變成月感電機制的角色,因此假如在需要感電或月感電機制來應對的關卡,你還沒有一名適合應對的角色時,那麼伊涅芙和菲林斯至少要有其中一位,同時若你想了解菲林斯在技能機制上的特色、命座強度以及搭配專武的抽取建議,以及相關配隊與實戰解析,洛洛都會在接下來逐步帶給大家詳細的測評,包括角色定位、天賦技能、武器聖遺物選擇實戰隊伍示範等內容。若想知道整個月之一版本的抽取建議,也可以先看過先前的前瞻懶人包哦!

【原神】菲林斯👻培養放大鏡▸不只是月感電大C,還是低金戰神?需要伊涅芙嗎?幽境危戰難度6輕鬆通關!技能解析/聖遺物/武器/命座/畢業面板! ▹璐洛洛◃

00:00 章節
00:54 角色分析與定位
02:25 普攻
02:33 元素戰技(一段E)
03:16 元素戰技(二段E)
03:39 元素爆發(小Q)
04:14 元素爆發(大Q)
05:08 月兆-滿輝
05:38 ★實戰手法
06:22 固有天賦1
06:27 固有天賦2
06:37 固有天賦3
06:54 伊涅芙是必須嗎?
07:21 技能升級順序
07:35 1命
08:29 2命
09:02 3命&5命
09:11 4命
09:21 6命
09:55 命座推薦
10:38 聖遺物推薦
11:02 主副屬性選擇
11:27 畢業面板參考
12:21 五星武器推薦
13:12 四星武器推薦
13:35 組隊思路
15:57 菲林斯抽不抽?
17:31 命座+專武抽取順序(幽境N6實戰)

角色分析與定位

菲林斯為五星雷元素長柄武器角色,定位為月感電輸出,傷害大多都是範圍傷害,可對單也可對群,作為月感電體系,搭配近期幽境危戰和深境螺旋,都出了需要利用感電應對的機制型敵人,因此具有能破解機制的對策角色也會變得相當關鍵,不過菲林斯並不像絲柯克那樣與愛可菲有高度的綁定關係,他主要綁定的是月感電以及「滿輝」,因此就算你沒有伊涅芙也無所謂,菲林斯只要再搭配一名後台掛水,就能夠成為你的月感電環境解答。菲林斯作為專門征討「狂獵」的執燈人,自身應對挪德卡萊的「狂獵」新怪也會相對有一套,這類怪物如果你不用月感電來打傷害的話,往往會需要先打掉一管灰色的血,再打掉第二條血,用純純的老角色打都相對十分耗時間,目前「狂獵」也還只出現在大世界和聖遺物副本,若是後面加入到深淵中,菲林斯也會是應付起來得心應手的首選角色。此外菲林斯作為挪德卡萊人,在月兆等級達到「滿輝」時,更是能再將自身的月感電傷害提高20%,套用在實戰中,也可以看到「初輝」和「滿輝」的傷害數字差距非常大,因此「滿輝」的組隊條件對於菲林斯來說也是至關重要,我們就需要再幫菲林斯搭配一名月兆隊友,平民也可以只要搭配人人都有的愛諾,就能輕鬆湊出「滿輝」。菲林斯也是隊伍中的站場輸出,自身的強度表現在0命就十分不錯,在武器選擇上也有很多下位替代,因此對平民玩家、或是還沒有月感電角色的旅行者來說,有別於納塔的開門角色,菲林斯在組隊和養成上也沒有太多限制,不論是缺輸出還是對策卡,菲林斯也算是新一代的低金戰神。

天賦技能解說

普通攻擊-扈聖魔槍
菲林斯的普攻一共5段,造成物理傷害,一般主要是和戰技聯動使用,因此可以不用升級,主要可以欣賞一下普攻動作。

元素戰技-古律·孤燈遺秘
菲林斯點按元素戰技後,會進入10秒的強化狀態,此時普攻和重擊轉化為無法被附魔的雷元素傷害,但不能進行下落攻擊,不過攻擊敵人的過程中若造成卡頓感時,有機會延長這個狀態到11~12秒,此狀態下還會提高自身抗打斷能力,大致上和胡桃開E後的抗打斷等級差不多,因此必要時還是可以搭配護盾角行秋。此外要注意的是進入附魔狀態後盡量不要提前切人,否則菲林斯就會斷狀態,此外可能也是因為執燈人的緣故,菲林斯造成的雷元素傷害有一種很漂亮的淡藍色。不過即便附魔後的普攻和重擊都變帥了,但畢竟菲林斯不是打直傷的,因此單看雷元素傷害的部分就會十分感人,在菲林斯的總傷害占比中可能不到10%。

元素戰技-北國槍陣
一段E後,後續還可以再施放一次強化戰技,為二段E,會對前方造成範圍雷元素傷害,而後進入6秒的冷卻。此時大招的外框也會有藍色火焰包圍的特效。

還有一點要注意的是,菲林斯的二段E冷卻時間有特別標註,該冷卻時間不會受到其他效果影響,所以也就不能搭配如雷套這類有降低冷卻時間的所有效果。不這樣設計的話就沒有人要去抽1命啦。

元素爆發-雷霆交響
菲林斯也和瓦蕾莎類似,共有一個小Q和一個大Q。從倍率來看也可以發現到,小Q的倍率只有低大Q的倍率約10%多,但能量消耗卻只要30,多划算的買賣。我們先說小Q,如果菲林斯在施放戰技(二段E)後的6秒強化狀態中,此時Q大招也會亮起圖標,表示可以施放小Q,施放後菲林斯會對周圍敵人造成1段月感電直傷,若是在「滿輝」的月兆等級,還會再造成1段更高倍率的額外月感電直傷,共計2段,此段特殊大招僅需消耗30點能量。0命狀態下就可以輕鬆透過這2段打出3~40萬以上的月感電傷害數字。

元素爆發-舊儀·夜客致訪
若是施放常規的元素爆發,也就是大Q,會需要消耗80點能量,菲林斯也會解放提燈中真正的力量,造成範圍雷元素傷害,並在短暫間隔後造成3次月感電直傷雷元素範圍傷害。(滿輝共5次)不得不說這個大招動畫真滴有夠帥,而且搭配「滿輝」炸下來還有額外的月感電直傷,對群的時候密密麻麻的月感電數字超療癒,只是菲林斯的大Q一般在實戰中,也是類似瓦蕾莎的大Q一樣,主要是用來耍帥、或是用來結束戰鬥當作收尾的動作使用,除非菲林斯自身面板堆高充能、隊友也搭配上西風系列的武器提供大量回能,才有機會讓菲林斯在一輪輸出循環中打出2個小Q、1個大Q。只是這樣得面板自然也就會讓菲林斯丟失了不少傷害,加上在需要競速的幽境危戰中,更是無法去施放這個大Q,避免拖了不必要的時間。不過若你有2命希諾寧,這個質變的直接回能25點、以及縮短大招6秒的**機制,就有機會讓你在輸出過程中能看到帥氣的大Q動畫。

月兆-滿輝
菲林斯隊伍中的月兆等級若達到了「滿輝」,主要會影響2個效果,第一個效果是使菲林斯觸發的月感電傷害提高20%。另外一個效果則關乎於元素爆發,不論是大Q或小Q在「滿輝」時都會有額外的效果,兩種Q都需要附近存在雷暴雲,如此大Q的傷害就會再額外多2段月感電範圍直傷、小Q的傷害也會再額外多1段月感電範圍直傷。這個額外的傷害倍率也比「初輝」時的小q傷害高,因此從傷害對比畫面上也可以看到,假如菲林斯沒有組成「滿輝」,相當於就是被打斷了雙腿。

★實戰手法
這裡也再稍微梳理一下菲林斯的輸出手法,其實總體上有些類似瓦蕾莎,瓦蕾莎是EAA、EAAQ,菲林斯則是EEq、接著搭配E後附魔的普攻,持續攻擊到E技能冷卻好,再重新E進入強化狀態,同時再施放一次小Q。也就是EEq→普攻→Eq的站場循環。不過若是有搭配專武「**荒城」,由於第一個E是讓菲林斯進入附魔狀態,本身是沒有月感電傷害的,若想要讓後續的第2個更高倍率的E吃到暴傷加成的話,就會建議在第二個E前穿插一個普攻,也就是EAEq→普攻→Eq的手法。並且菲林斯產生元素微粒的過程類似於萊歐斯利,都是E後的普攻過程中會間歇性產生雷元素微粒,因此也可以稍微加快一咪咪回能的速度。

固有天賦1-寒冬的交響
菲林斯的固有天賦1主要是在「滿輝」的月兆等級時,有能夠使月感電傷害增加20%的效果。

固有天賦2-幽焰的呢喃
搭配固有天賦2,菲林斯可以基於攻擊力的8%,最多提升160點的元素精通,這類數值也都可以參與到月感電傷害中,只要面板2000點攻擊力即可吃滿。

固有天賦3-月兆祝賜·舊世潛藏
菲林斯的月兆祝賜和伊涅芙為相同的效果,都能夠直接將隊伍中的感電反應轉成月感電反應,並且都能夠基於每100點攻擊力,提高月感電的基礎傷害,最多提升14%月感電直傷獨立乘區。因此同樣地,若想吃滿也是將菲林斯攻擊力堆到至少2000以上即可。

伊涅芙是必須嗎?
看到這邊,你可能也會想,那這樣菲林斯和伊涅芙2個角色,能有一個能轉月感電就好了對吧?對也不對,假如在原石有限的情況下,同時又要應付幽境危戰的各種機制怪,確實在需要通關的情況下,有一隻對策角總比什麼都沒有好,但假如你同時有菲林斯、又有伊涅芙,這兩個角色的月感電獨立乘區是可以互相疊加的,並且在月感電隊伍中彼此擔任多核輸出,兩個角色即便各0命的情況下就可以輕鬆通關多重護盾愚人眾的難度6。

技能升級優先順序
菲林斯的技能加點方面,核心傷害主要來自於元素爆發的小Q和大Q,都有相當高額的月感電直傷傷害,而元素戰技則影響附魔後的月感電傷害,因此可以放在次要升級的技能,若是都沒點影響也不大,普攻則可以不點。

命之座的影響

1命
1命的效果,主要可以讓二段E的冷卻時間縮短至4秒,等於讓菲林斯在每輪站場輸出循環中,從原本能施放的2次小Q,增加到3次,也讓菲林斯的月感電直傷能再多打2段,原本一輪打40萬、就變成60萬,在傷害方面也有明顯提升,至少也有20%的單人總傷提升。稍微要注意的是,假如搭配穿風套的隊友,風套減抗時間只有10秒,所以假如手速不夠快的話會導致第3個小Q沒吃到減抗,稍微掉一點傷害。另外一個效果是在隊伍中角色觸發月感電反應時,能為菲林斯恢復8點能量,每5.5秒觸發一次,帶入到菲林斯的輸出時長中,大約就是回復24點能量。雖然看起來好像1命也是加回能,不過實際上菲林斯由於變成可以打出3個小Q,也就是一輪循環會需要共90點能量,對比0命還多了6點的能量需求,因此1命主要還是透過多出的第3次小Q,讓菲林斯增加了20%以上的傷害。

2命
解鎖2命後,在施放二段E的6秒內,可以讓下次的普攻,額外造成一次菲林斯攻擊力50%的月感電範圍直傷,並在「滿輝」的月兆等級下,在造成雷傷後使敵人的雷抗降低25%,持續7秒。也因為2命後的菲林斯自帶減抗效果,因此後續減抗位的隊友也可以換成像是班尼特,或是2命以上伊安珊,補上菲林斯比較少的攻擊區,若是搭配伊安珊的話,由於伊安珊在後台不會產生雷元素微粒,就要再視情況提高10~20%充能,同時菲林斯走位也要邊攻擊時、搭配衝刺閃避的手法,來維持伊安珊的BUFF。

3命&5命
3命提高菲林斯核心技能Q大招的等級+3,提升上也算不錯。5命為戰技等級+3,但在菲林斯的傷害占比中並不高,所以算過渡命座。

4命
4命則補上了菲林斯較缺的攻擊區,提高攻擊力20%,並讓固有天賦的攻擊轉精通最多可以提升至220點,屬於是簡單粗暴的面板提升。

6命
解鎖6命更是暴力的月感電「擢升」,在「滿輝」等級下,一共可以讓月感電傷害擢升45%,並且屬於是尊貴且大杯的獨立乘區數值,「滿輝」的月感電擢升10%,還可以分享給隊友,有搭配伊涅芙的話,伊涅芙也可以順便喝湯,至此菲林斯一跳炸下來也都有百萬等級的月感電直傷,不多說了,就直接看畫面感受一下吧!

命座推薦
菲林斯的命座效果推薦,菲林斯0命就機制完整,雖然專武提供的回能效果可以讓輸出體驗有一定的舒適度,但1、2、6命給的數值提升還是比較明顯的,充能慢頂多就是多打幾下,或是多堆一些充能詞條、甚至是隊友穿上西風系列武器來解決,但大量的數值砸下來則可以讓通關時間快上不少,這就讓菲林斯在命座的提升優先度上會比專武來得更高。總體來說命座提升都是數值,說是命座戰士也不為過,因此想抽到哪個命座,完全就取決你的荷包以及對通關速度的要求,0命就可以帶上4星角色打穿難度6,若是比較擔心後續血量膨脹,抽到1或2命也都算是買個保險,6命基本上就是大佬輕鬆拿發光武器幻形的程度。

聖遺物推薦

菲林斯的聖遺物首選為月反應輸出畢業套裝「穹境示現之夜」,滿輝可以提供30%暴率,大幅降低畢業難度。假如還沒有成形的畢業4件套,可以先暫時用「飾金」4件套過渡。

其餘則用精通+攻擊的2+2混搭過渡。不推薦「如雷」套是因為月感電傷害不吃普通增傷,雷元素加成是吃不到的,並且4件套的減CD效果也不能觸發。

主副屬性選擇
聖遺物主副屬性選擇上,假如搭配「穹境」4件套+專武,洛洛會建議時之沙、空之杯為攻擊力,理之冠暴率,正常畢業練度下,精通也會有基本300以上的基準值。其餘選擇精通沙的情況主要可能是還沒刷到畢業套,但菲林斯自身就有攻擊轉精通的被動,因此大部分情況下會先選擇攻擊沙,理之冠則根據面板配平雙暴,像是選擇賽諾專武暴率較多,有可能就會搭配暴傷頭。

畢業面板參考
菲林斯的畢業面板參考,在有搭配「穹境」4件套的情況下,暴率最多不超過70%,可以抓在50%~70%左右,實戰越接近百暴越好,此外菲林斯的輸出過程中對於元素充能有一定要求,假如有專武「**荒城」,可以在聖遺物副屬性再堆個5~10%左右元素充能即可,假如後台雷元素隊友不會產生雷元素微粒,那麼就建議120%左右的元素充能,但假如0命、且無專武,那麼就會建議元素充能要在130%~135%左右,後台雷元素隊友不會產生雷元素微粒,就會建議充能要再往上約10%。確保充能循環足夠舒適後,攻擊力堆到2000左右,吃滿固有天賦2和3的精通加成、以及月感電直傷獨立乘區加成,即便堆到2600~2700都有不錯的傷害收益,後續再持續加強雙暴、攻擊%以及精通等屬性。精通已經被稀釋得比較嚴重了,所以實戰中加上固有天賦給的160精通,總共有400~500左右即可。

武器推薦

五星武器
菲林斯的武器首選為專武「**荒城」,不僅外觀最為契合,更有提供月感電傷害暴傷加成,此外也有輸出長槍中少有的元素能量恢復,有14秒的冷卻,等於每輪循環可以回復一次,在開局沒有能量的幽境危戰中更是關鍵。並且專武也有專屬特效,只要菲林斯持專武靠近敵人時,槍頭和腰間上掛著的小燈就會變成紅色警示燈,其他角色則沒有這個效果。剩下的五星武器與專武差距最小的下位首選,會是賽諾專武「赤沙之杖」,只是專武給的暴率較高,搭配「穹境」4件套時比較容易溢出。另外一個缺點就是風格比較土,若是很喜歡菲林斯的人可能會比較無法接受,不然就可能要考慮打滿幽境危戰難度6拿一個武器幻形,只是洛洛覺得就連幻形也比不上菲林斯的專武好看。其他還有很多五星長槍也都可以有什麼用什麼,像是伊涅芙專武支離輪光、護摩之杖、和璞鳶、柔燈輓歌等等。

四星武器
四星武器比較推薦選擇紀行武器中可以選擇的「峽灣長歌」或是「決鬥之槍」,其中決鬥之槍補上了菲林斯較缺的攻擊力,算是最優選擇,而峽灣長歌則是色系和菲林斯比較搭,平民則可以選擇挪德卡萊鍛造長槍「掘金之鍬」,不過這邊加的主要是月感電傷害、而不是月感電直傷,因此和峽灣長歌兩者差距不大。最後就是先前的活動免費武器「風信之鋒」。

隊伍搭配

組隊思路
在菲林斯的配隊思路方面,有看過先前伊涅芙角色培養影片的肉肉們,相信也都有一定的初步概念,首先我們一定得要讓菲林斯能夠湊成「滿輝」的月兆等級,因此隊伍中至少要再有一名挪德卡萊人,假如沒有伊涅芙,那麼剩下必選的就是主線劇情免費送的愛諾。其次需要再一名雷元素隊友加快菲林斯的充能,比較推薦的像是滿命菲謝爾、八重神子或是雷主北斗也有掛雷以及護盾,這裡伊涅芙也可以擔任其中,屬於是T0隊友。另外需要再搭配一名後台水隊友協助打月感電反應,愛諾也是相當稱職的後台掛水隊友,「滿輝」等級下充能更是快得嚇人,搭配西風大劍還可以優化全隊循環,同時直接湊滿輝。選擇伊涅芙的好處是,隊伍的傷害上限可以再更高,在後台時也會持續產生雷元素微粒給菲林斯,並且提供相關數值,以及珍貴的月感電直傷乘區疊加,自身輸出能力也不俗,同時伊涅芙提供的護盾,也能很好的加強菲林斯的生存能力,隊伍對於奶媽的需求度也會大大降低,一個人一個格子就提供辣麼多功用,真不愧是全能型家用機器人。沒有伊涅芙,就會需要更多角色去遞補上伊涅芙提供的功能,像是有關鍵命座或是專武特效的角色,也會更加推薦優先入隊。像是有「終末嗟嘆之詩」的夜蘭、有「聖顯之鑰」的妮露芙寧娜(建議2/6命),妮露若有1命,也能夠提供無縫水環的效果等等,而行秋和心海的技能冷卻時間比較長,搭配菲林斯不一定有較好的體驗,因此平民玩家若都沒有,就盡量優先選擇有6命愛諾,但沒有6命也沒關係,後續再慢慢補、或是等其他的五星挪德卡萊後台水元素隊友就好。最後一個位置會建議是能提供減抗的角色,假如隊伍又比較需要生存,那麼像是希諾寧這類手法簡單就能實現減抗,又能提供奶量的輔助就是最佳選擇,也可以換成「教官」4件套,來提高全隊精通。若是又有2命希諾寧,EAA踢完就可以直接再幫菲林斯回25點能量,能夠大幅降低充能壓力,還縮短大招冷卻6秒,起手也可以先丟個大Q,真的是很**的2命,想要能夠輕鬆滿能量在輸出循環中開出帥氣大Q嗎?2命希諾寧就是你的最佳選擇。其他減抗位也可以選擇風套4件的砂糖,砂糖有沒有6命並不重要,因為菲林斯的核心傷害主要是月感電直傷,只吃精通轉增傷和月曜反應增傷,因此6命的增傷和萬葉提供的增傷就屬於比較次要的選項。以及其他能穿風套的輔助角色也都可以選擇,像是團長、早柚藍硯、琳妮特等平民選項。

菲林斯抽不抽?

最後總結菲林斯抽不抽,菲林斯可以說是挪德卡萊的低金戰神,0命就有相當不錯的傷害表現,並且武器方面也有很多選擇,搭配幽境危戰和深境螺旋近期出的機制怪,只要不是雷元素免疫的敵人,其實菲林斯幾乎9成都能打,應對狂獵敵人也可以直接克制打真傷,抽個0命用來做個對策卡也是不虧,幽境危戰洛洛也是用0+1菲林斯的配置就直接打過難度6,雖然用老角色也不是不行,但相對也可能會要更高的命座數,才能打得更加舒適,畢竟敵人主要還是為新角色所設計的。菲林斯的數值,也會對比0命的克洛琳德要來得突出,假如你的雷C只剩下2命雷電將軍、或是0命克洛琳德,也可以讓菲林斯加入隊伍中雷C的行列,而菲林斯和瓦蕾莎比較相似,只是瓦蕾莎可以搭配伊涅芙打月感電、也可以打超載,菲林斯則不行,打激化的話會因為引入草元素的關係,降低月感電的觸發頻率,甚至影響到月感電直傷段數,並且月感電傷害不能觸發超激化,所以菲林斯最適合的組隊就是月感電隊伍,因此假如你有瓦蕾莎的情況下覺得夠用,那麼也可以用瓦蕾莎搭配伊涅芙打月感電來針對機制環境。最後就是菲林斯的輸出過程主要都依賴2個小Q的月感電直傷,假如隊友的技能還沒有好的情況下,菲林斯會需要在場上繼續普攻,但除了月感電直傷以外的傷害其實並不算高,所以菲林斯其實搭配有一個能夠爆發收尾的副C隊友是最舒服的,也難怪伊涅芙的大招有如此高額的倍率,實戰循環下來是最舒服的,但也不代表菲林斯就綁定伊涅芙,這個收尾爆發,換作用雷電將軍砍也是不錯的,反而是後台水元素隊友,還在等待一個更好的人選,不知道會是誰呢?好難猜呀~

命座+專武抽取順序
這裡也總結命座+專武的抽取順序,由於專武能選擇的有很多,可以根據前面推薦的武器看看自己背包有沒有,甚至對於外觀沒有特別強求的話,也可以用鍛造長槍,但就會建議輔助隊友盡量強一點,否則敵人的血量就是那麼多,總得要從其他地方補上傷害,而專武的外觀和專屬特效也是菲林斯專有,所以像是有些女玩家也會希望自己的老公打扮得得體一點,就會先抽專武。專武最主要的功用是回能,1命雖然也有回能,但也多一段要耗能量的傷害,所以其實1命所需的充能比0命還要更多一點,主要還是換來了傷害,沒用專武的情況下同樣也要多堆充能,因此怎麼選擇主要還是看個人比較追求傷害、還是外觀+能量循環。若是強度黨就直接先往命座抽,畢竟抽高一點打武器幻形就看不到武器了。

以上就是菲林斯的角色評測全分析,希望大家都可以快速掌握菲林斯的培養與抽取方向,只我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!
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發表時間:2025/10/14 10:03:14

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