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哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛
這次要帶來的是《原神》4.1版本的楓丹五星角色-那維萊特的分析全攻略,若是已經有看過主線劇情的,以其先前鋪墊的一些彩蛋與伏筆,應該也猜得到那維萊特的身分了,這也是《原神》首度加入這樣重磅等級的角色,而那維萊特自身也具備非常特別的水箭龜大爆射,輸出能力十分亮眼,不過相信也有人在那維萊特與胡桃,甚至是與水神芙寧娜之間、以及0命與專武之間有所抉擇,若是想要卡池抽得巧,就不要錯過稍後洛洛帶來的內容,影片中也會說明那維萊特的角色定位、天賦技能、命座解析與抽取建議、聖遺物套裝的選擇、實戰的相關隊伍示範等內容。
【原神】那維萊特🐲角色分析&抽取建議▸無腦手感大爆射×面板數值怪物!1命還是專武優先?搭配水神芙寧娜、胡桃怎麼抽?天賦/聖遺物/武器/命座/畢業面板 ▹璐洛洛◃
00:00 章節👇
00:53 那維萊特 – 角色定位與分析
02:20 那維萊特 – 天賦分析(普攻)
04:31 源水之滴機制補充
05:38 那維萊特 – 天賦分析(元素戰技)
06:07 那維萊特 – 天賦分析(元素爆發)
06:32 那維萊特 – 固有天賦1
07:43 那維萊特 – 固有天賦2
08:21 那維萊特 – 固有天賦3
08:26 那維萊特 – 天賦升級優先順序
08:56 那維萊特 – 相關突破素材
09:17 那維萊特 – 0命
09:52 那維萊特 – 1命
10:38 那維萊特 – 2命
11:14 那維萊特 – 3&5命
11:23 那維萊特 – 4命
11:34 那維萊特 – 6命
12:30 那維萊特 – 命座效果推薦
12:57 那維萊特 – 命座&專武抽取順序
14:05 那維萊特 – 聖遺物推薦
14:52 那維萊特 – 聖遺物主副屬性選擇
15:56 那維萊特 – 畢業面板參考
16:25 那維萊特 – 武器推薦(五星)
17:25 那維萊特 – 武器推薦(四星)
18:15 萬世流湧大典還有誰能用?
18:42 那維萊特 – 組隊思路
19:19 那維萊特 – 風元素隊友推薦
19:38 那維萊特 – 雷元素隊友推薦
20:21 那維萊特 – 抗打斷隊友推薦
20:28 那維萊特 – 持續恢復隊友推薦
21:23 那維萊特 – 綻放隊伍推薦
21:58 那維萊特抽不抽?
23:32 那維萊特搭配水神芙寧娜抽誰?
24:33 缺主C,抽那維萊特還是胡桃?
角色分析與定位
那維萊特是五星水元素法器角色,定位為站場主C,等級突破後提升的是暴擊傷害,始基力的特性為戰技靈息之刺的芒性。那維萊特的輸出方式主要為蓄力重擊,並且會呈現一種水箭龜大爆射、或是類似艾爾登法環「彗星亞茲勒」的強力水柱,實戰中幾乎90%的傷害來源都來自於此,此外那維萊特的戰技與元素爆發施放後命中敵人還會產生特殊的「源水之滴」,源水之滴會散落在場上提供給那維萊特吸收,而後加快施放蓄力重擊的時間,以及回復生命等效果。此外那維萊特在搭配不同的元素隊友時,若觸發水元素相關的元素反應時,也都還能再額外提高那維萊特的重擊傷害。因此那維萊特在組隊上可以配置雜色,搭配鍾離+萬葉這樣的五大**角中的其二,0命的傷害就已經十分可觀,不過也因為那維萊特主要作為蓄力重擊輸出的方式,因此無法觸發行秋和夜蘭大招的協同攻擊,因此那維萊特的輸出定位會更偏向水元素直傷的站場主C,而不是偏向打元素反應的為主。觸發水元素相關反應更多的只是觸發增加重擊傷害的加分條件。而那維萊特的缺點就是在0命時作為法器角色,抗打斷能力並不好,因此會需要綁定能提供抗打斷或霸體等級的護盾輔助,除此之外那維萊特的傷害能力表現優秀,可對單也可對群,輸出方式也偏向無腦,適合手殘黨玩家,因此對於缺乏輸出角色的肉肉來說會是一個不錯的選擇。
天賦技能解說
A-普通攻擊.如水從平
那維萊特的普攻為輕揮權杖進行3段的水元素傷害,而一般來說那維萊特主要會使用蓄力重擊來作為核心輸出手段,當進行蓄力重擊時,那維萊特自身周圍會有一個水元素外圈逐漸形成,在圓圈完**成後就會施放洶湧的洪流,造成一共8段的水元素傷害,施放過程中若是生命值高於50%,則會持續消耗生命值直到半血,損失的血量可以透過吸收源水之滴來回復,因此那維萊特在站場時具備一定的獨立生存能力,能夠確保蓄力射擊時不容易暴斃,同時對前方直線的敵人持續造成水元素傷害,在蓄力重擊過程不僅可以自由移動轉向,可以鎖定自己想攻擊的場上分散目標,並且也可以調整仰角,面對到一些會飛上天的敵人時能夠直接攻擊命中,甚至在面對到丘丘**這種有持護盾的怪物時,砲擊還能直接貫穿造成傷害,此外洛洛在實測對應魔偶劍鬼時,在距離魔偶劍鬼較遠距離的情況下,也不會觸發魔偶劍鬼對應到遠程弓箭角色的防護機制,可以直接在一個劍鬼近身刀氣揮不到的距離對其砲擊。
加上這個蓄力重擊不同於荒瀧一斗的蓄力重擊是要一直按住的,只要成功施放砲擊後就可以放開,中途若是要中斷砲擊的話,只需要透過跳躍、衝刺或是再次施放戰技或元素爆發來取消。不過蓄力重擊的掛水能力較弱,普攻、戰技、爆發的水元素附著皆為弱水元素,因此那維萊特也更加確定不適合打蒸發或綻放相關體系,會更適合主打水元素直傷的路線。那維萊特在蓄力重擊的過程中也可以吸收場上透過戰技和元素爆發產生的「源水之滴」,源水之滴會在場上存在約15秒,每吸收1顆源水之滴可以縮短約1秒的時間,而若是完全沒有吸收源水之滴,從零開始蓄力則會需要大約4秒的時間,而一次最多可以吸收3顆源水之滴,因此最多可以縮短3秒的時間,只剩下1秒的詠唱前搖動作,接著快速施放蓄力重擊。蓄力重擊從零蓄力到發射砲擊的總時長大約7秒,在這7秒的過程中也可以用來在水面上漂浮移動,稍微提升一些大世界探索的便利性。
源水之滴相關補充
若是有培養水主的話,可以發現到水主的戰技命中敵人後也會產生同樣的「源水之滴」,這個源水之滴也可以被那維萊特吸收來縮短蓄力時間,並且吸收後使那維萊特回復生命。而源水之滴散落在場上時,若是搭配萬葉這樣的角色,可以被萬葉的戰技將源水之滴給聚在一起,但溫迪的Q大招則無法。蓄力重擊的損失生命量和源水之滴的回復生命量,只要不受到大量額外傷害的情況下,可以從技能說明中看出是平衡的,損失的部分都會補回來,同時也能很好的觸發「逐影獵人」4件套的暴率加成效果。也因為源水之滴在場上的存在時間為15秒,並且切換角色時不會消失,所以可以靈活運用隊伍中角色的技能輸出軸,因此也可以先用E和Q先在場上產生一些源水之滴,並使敵人身上附著水元素,中間再切換萬葉觸發風套減抗等效果的順序,甚至是把源水之滴聚在一起,在BUFF堆疊好後再讓那維萊特上場蓄力重擊。也因為蓄力重擊水柱的時間約為3秒,因此若是打完1~2輪蓄力重擊後,也可以再靈活切換其他角色施放技能。
E-元素戰技.淚水啊!我必償還
那維萊特的戰技命中敵人後會造成水元素傷害,並且產生4顆水元素微粒,以及3顆源水之滴,若是沒有命中敵人則不會產生源水之滴,戰技和元素爆發的作用都一樣主要是產生源水之滴和造成部分傷害,因此用法上比較容易理解。
芒性.靈息之刺
那維萊特的戰技具備芒性的始基力,戰技的水瀑命中敵人後,會在命中的位置降下靈息之刺,造成具有芒性的水元素傷害,冷卻間隔時間為10秒。不會產生元素微粒。
Q-元素爆發.潮水啊!我已歸來
那維萊特的元素爆發會基於生命值上限造成水元素範圍傷害,能量需求70,短暫間隔後會降下2道水瀑,造成小範圍的水元素傷害,並且產生6顆源水之滴。元素爆發所產生的源水之滴是比起戰技更多的,若是只依靠戰技的源水之滴數量也是不太夠的,所以在面板養成時也要稍微注意一下元素充能是否跟得上,才能優化蓄力重擊的連續施放。
固有天賦1-古海孑遺的權柄
解鎖固有天賦1,只要搭配那維萊特的角色觸發了水元素相關的元素反應,舉凡蒸發、凍結、感電、綻放、水元素擴散或水元素結晶反應時,都可以疊加1層的「遺龍之榮」,最多疊加3層,也要特別注意這裡指的綻放反應並不包含超綻放和烈綻放,只有單指水與草的原綻放反應而已,每種元素反應產生的層數分別獨立存在,並且可以持續30秒,使蓄力重擊的傷害提高到110%/125%/160%,還屬於獨立乘區,可以說是核心增傷天賦。但如果是兩個角色觸發了同一種水元素相關反應的話,則只會有1層的「遺龍之榮」,例如那維萊特搭配久岐忍,兩個都觸發感電反應,那就只會有1層,需要再有不同的水元素相關反應才能再產生其他層數疊加。但以30秒的持續時長來說,BUFF覆蓋率也算是相當高的了。也因此那維萊特若是要達到最高的160%重擊傷害加成的話,0命狀態就會需要在隊伍中配置再3個不同元素的隊友,也最好是能夠穩定提供元素的後台角色,像是滿命菲謝爾、八重神子、納西妲、鍾離的岩脊等等,來提高蓄力重擊傷害。
固有天賦2-至高仲裁的紀律
那維萊特的固有天賦2是一個水元素增傷天賦,敘述文字上看起來有點繞口,而重點則是要吃到最高增傷的話會需要在那維萊特生命值維持在大於等於80%以上即可吃滿,增傷的部分也會實時顯示在面板上,這個增傷範圍的判定有50%,因此若是低於生命值30%以下時則不會獲得增傷。雖然那維萊特在蓄力重擊時會持續扣血直到50%,但再透過吸收場上的源水之滴又可以回復生命,因此就算在沒有配置持續恢復的奶媽時,大約也都能穩定維持在70%左右的生命值,若是有搭配護盾角色的話,則更能透過源水之滴的回復保持在安逸的高血量。
固有天賦3 – 匯聚如浪潮一般
解鎖固有天賦3,能使隊伍中的水下角色衝刺時速度提升15%。
天賦升級優先順序
天賦升級優先順序,普攻的蓄力重擊是那維萊特的核心輸出方式,需要優先點高,也因為那維萊特的素材都在4.1版本新開的區域中,可能會在培養過程有素材不夠的情況,因此建議也可以以普攻/戰技/元素爆發的等級來做6/1/1、9/6/6、10/8/8的配置,普攻優先升滿,剩下就按照自己的需求來逐一點高。戰技和元素爆發在前期素材不夠時,可以主要用來當作提供源水之滴的功能性技能,等後面素材夠時再拉起傷害量。
相關突破素材
那維萊特的等級突破素材需要討伐楓丹新的野外BOSS千年珍珠駿麟,取得原海麟角,以及楓丹新區域的海岸邊取得幽光星星,另外還有討伐原海異種掉落的異海結晶,天賦突破素材為周一/四/日開放的公平系列,若是天賦技能6以上,則會需要消耗翠草之龍.阿佩普所掉落的亙古樹海之一瞬。
命之座的影響
0命
0命的那維萊特就已經具備五星主C足夠的傷害表現,而那維萊特往上提升的命座傷害也很可觀,也可以稱為命座戰士,課長抽了也會很爽的那種,不過0命的那維萊特最大的問題還是在於抗打斷的部分,法器角色自身抗打斷係數本身就不高,實戰中被**怪揮一下就會被打斷的這種,假如只能抽到0命那麼會建議角色中必須要有能夠提供抗打斷的角色,像是鍾離、迪希雅、綺良良、萊依拉、迪奧娜等等。雖然迪奧娜護盾值不算厚但把她放進來的原因是在於迪奧娜的大招可以提供持續回血。
1命
那維萊特的1命可以說是和胡桃的1命一樣極度影響戰鬥體驗的關鍵命座,解鎖1命後能在登場時直接獲得1層同為關鍵固有天賦-1的「遺龍之榮」,相當於原本要組4色的雜色隊,變成降低要求只需要3色即可,因此就可以放入雙水湊共鳴提升那維萊特生命值上限,變相提升重擊輸出,大約直接提升25%,同時也讓配隊更加容易,並且也能大幅提高那維萊特在蓄力重擊時的抗打斷能力,這個1命的抗打斷能力差非常多,原本0命需要配置鍾離,但在抽到1命後就可以不需要鍾離,相當於納西妲長E與雷電將軍開大後的抗打斷狀態,幾乎接近霸體。而即便抽到1命後也還是可以搭配鍾離,畢竟減抗也還是提供不少的傷害加成。
2命
2命解鎖後可以給那維萊特帶來簡單暴力的傷害提升,搭配固有天賦有存在「遺龍之榮」的層數時,每有1層就直接提升暴傷14%,最多3層提升42%。傷害量大約可提升12%。也因為那維萊特的雙暴屬性能從很多管道獲取,像是逐影獵人4件套的暴率加成、專武萬世流湧大典的大量暴傷加成等等,反而是在生命值面板的部分比較容易缺少,而當前有提供生命值加成的輔助也只有4命夜蘭,但夜蘭並不適合和那維萊特搭配,所以在雙暴有諸多管道可以取得的情況下,也可以考慮換成生命頭去拉抬那維萊特生命值的數值。
3命&5命
3命和5命分別提升普攻和元素爆發的等級上限。又以主打蓄力重擊傷害的那維萊特來說,3命也是一個提升輸出上限的命座,大約提升20%。
4命
解鎖命座4後能使那維萊特在場上獲得治療時額外產生1顆源水之滴,冷卻時間4秒,比較屬於是給6命服務來延長蓄力重擊時長的效果。
6命
解鎖6命後就是完全體輸出的那維萊特,原本那維萊特的蓄力重擊都是需要吸收3顆源水之滴→啟動蓄力重擊→再次吸收3顆原水之滴→啟動蓄力重擊的方式,中間是需要中斷並且重新啟動的,戰技+元素爆發一共可以給9顆源水之滴的情況下,就需要啟動3次,但在6命後可以解鎖這個限制,算是一種質變的效果,在施放蓄力重擊時,那維萊特可以直接吸收一定範圍內的所有源水之滴,並且每1顆吸收的源水之滴,都可以延長1秒蓄力重擊的時間,中間完全不需要中斷,搭配4命的加成可以連續站場發射總長12秒,直接成為最持久的辣個男人,同時蓄力重擊命中敵人的每2秒還能額外產生兩道洪流,造成傷害,這兩道洪流還具備追蹤效果,補強了那維萊特蓄力重擊時可能會有遺漏的漏網之魚,傷害提升巨大,直接是0命傷害的約2.4倍差距。
命座推薦
命座效果推薦,0命的那維萊特雖然具有一定的輸出,但仍需有足以提供抗打斷的隊友才建議抽,否則建議往上補1命,1命為關鍵的優化輸出體驗命座,同時也能提升傷害,和胡桃一樣都是建議最少也要抽到的命座,並且還能讓組隊配置更加靈活,0命還要硬湊4色也不確定是不是每個人能組得出來,而且也要能夠順暢觸發得出水元素相關反應,才能吃滿關鍵的160%重擊加成。
命座&專武抽取順序
關於那維萊特的命座和專武的抽取順序,洛洛也會比較建議先有1命後再抽去專武,不過老實說那維萊特的專武效果也是非常專,其他武器即便是五星也都有不小的差距,不然就要看你是否有**輔助角來拉抬,因此建議是抽個至少1命+1把專武。否則以輸出角色的定位來說,其實也有很多角色能選擇,不急著這時抽一個沒有完整體驗的輸出角色,不然就還要熬到下次那維萊特復刻才能達到符合的輸出體驗了。而再往後的命座主要都是提高輸出,因此可以根據自己的需求,像是2命、3命、6命都是輸出傷害的推薦命座。也因為只有專武萬世流湧大典這把武器提供生命值加成,搭配這次武器池同步加倍的是護摩之杖,也是有很多角色適合使用,像是胡桃、鍾離、魈、香菱等等,因此如果沒有考慮要抽到6命輸出方式質變的話,也可以考慮3命+精煉5的配置。不過洛洛應該還是會比較推薦先上6再去補專武精煉數,生命值的部分可以先用生命頭來拉高。
因此命座+專武的推薦抽取順序會是:
聖遺物推薦
那維萊特的聖遺物推薦方面,首選「逐影獵人」4件套,2件套提供主要的重擊傷害提高15%、4件套效果提供楓丹所有血量會變化的角色暴率加成,最多36%,搭配那維萊特的技能特性可以快速疊滿。其次可以選擇「沉淪之心」4件套,2件套提供水傷加成,4件套提供30%重擊傷害,同樣也是可以考慮的過渡替代,也可以在合成台合成。「流浪大地」4件套效果也能提供35%的重擊傷害加成,同樣也是可以考慮的過渡替代。又或是會搭配盾輔角色的情況下,假如你有一套不錯的「逆飛流星」4件套,也能提供40%的重擊傷害加成,但擁有的人應該是不多。其他則是再更下位的2+2配法,像是水傷加成、逐影獵人、生命加成相關的聖遺物混搭。
主副屬性選擇
聖遺物主副屬性選擇,可以參考表格,搭配逐影獵人套裝的話,比較不會缺暴率,因此禮之冠可以考慮暴傷的主副屬性優先,時之沙選擇生命值,空之杯則可以水元素傷害加成,不過也因為那維萊特在固有天賦的部分會提供水傷加成,因此若是在水傷杯的部分沒有更好的屬性也可以用生命杯,搭配鍾離和萬葉這類增傷輔助的情況下,傷害並不會和水傷杯差距太多,禮之冠的部分也是同樣的道理,因為雙暴的部分有多個管道提供加成,因此生命值反而成為比較難拉高的缺口,雙暴的部分若達標的話,也可以選用生命頭來拉抬。副屬性的部分差別在於若是選逐影獵人4件套時,可以優先挑選有暴傷的副屬性優先,此外元素充能也會是一個可以考慮的副屬性,尤其那維萊特在單水配置的情況下能量回復會較慢,因此會建議需要在元素充能多堆疊一些緩解壓力。
畢業面板參考
那維萊特的畢業面板參考,搭配逐影獵人4件套暴率可以在55~64%之間,最高不超過64%就能搭配套裝效果接近百暴,若不是搭配逐影獵人4件套暴率可能就需要拉高到70%以上,暴傷若是有搭配專武應該可以很容易突破250%以上,而生命值的部分建議落在32000以上,若是雙暴達標但生命值還不夠,也可以考慮換生命頭去補生命值面板,元素充能的部分則可以參考,盡量做到在實戰中能夠至少蓄力重擊2次後能量快回滿的狀態,也因為主要都是那維萊特在站場輸出,因此想快點結束戰鬥,就考驗那維萊特的輸出循環。
武器推薦
五星武器
那維萊特的武器推薦首選專武萬世流湧大典,武器效果為那維萊特量身打造,一個武器就提供4個乘區,暴傷、生命、重擊增傷、能量恢復,搭配精煉數往上提高更是收益巨大,並且還給到其他武器沒有的珍貴回能,若是沒有搭配萬世流湧大典,選擇其他武器又是0命的話,元素充能可能會有壓力。另外可以考慮的五星法器為四風原典,只是需要站場時間越長才能獲得越多的元素傷害加成,切到後台效果會清除,若是有高精煉的四風原典,或是滿命的那維萊特可以考慮使用,但通常抽滿命應該不會一把專武都沒有才對。另外還有兩把生命值副屬性的法器為不滅月華與碧落之瓏,比較屬於是有歪到這兩把武器才有可能給那維萊特使用的,雖然傷害上也是有一定輸出,但效益上真的也不算高。而有加暴傷的圖萊杜拉的回憶與神樂之真意,這兩把就只能吃暴傷加成的數值而已,武器效果用不到,因此也不推薦,從這邊也可以看出除了專武以外的武器其實都有不小的差距。
四星武器
紀行武器也有提供生命值加成的遺祀玉瓏,副屬性提供暴率與被動提供生命加成,搭配逐影獵人4件套要注意不要讓暴率溢出,雖然這個武器滿精煉情況下傷害與精煉1的專武不會差距太多,但你需要買滿5期紀行才能集滿,加上在使用這把武器時站場時間還不能超過10秒,若不是滿命那維萊特比較沒有什麼關係,中間可以靈活看時機切換角色。流浪樂章雖然也提供珍貴的暴傷,不過武器效果的冷卻時間30秒太長,而且要抽到全元素傷害加成的成功率也不穩定。後續活動可以免費拿到滿精煉的無垠蔚藍之歌,武器效果提供普攻和重擊傷害加成,副屬性提供元素充能,可以優化那維萊特的回能效率,對於萌新或是月卡黨玩家來說是可以考慮的選擇,不過因為少了雙暴和生命值加成,需要在面板上多拉相關屬性。
萬世流湧大典還有誰能用?
若是這次4.1版本武器卡池抽到萬世流湧大典的話,還有什麼角色可以用呢?這把武器的效果主要是為了那維萊特量身打造,而以目前的法器角色來說,大部分角色都不需要生命值屬性的,此外主要就是吃重擊的輸出法器角色可以用,像是可莉、煙緋、凝光等等,但這些角色也是有更好的替代武器了,像是四風原典、匣里日月、嘟嘟可故事集等等,因此其實能適用這把萬世流湧大典的角色並不多。
隊伍搭配
組隊思路
接下來說那維萊特的組隊思路,主要可以分為4色和3色的配置,4色主要是沒解鎖1命的0命那維萊特,而3色的部分則是有解鎖1命,能選擇湊雙水隊員解緩充能壓力和提高生命上限,而4色的中比較推薦的會是風、和雷元素,這兩個元素所消耗的水元素量比較少,搭配萬葉也更能擴散到水元素,也因為那維萊特的隊伍主要都是以其作為單核輸出,因此其他三個隊員都會比較偏向輔助定位使用,像是考慮抗打斷的護盾角色或是提供持續恢復的治療角色等等,這裡洛洛也來就各個元素和定位來提供推薦的角色人選。
風元素隊友推薦
風元素的隊友主要提供水元素擴散的作用來疊固有天賦層數,因此最推薦的角色為萬葉,還能提供元素增傷,而其他風元素角色主要就是搭配翠綠之影4件套來做擴散減抗,像是溫迪、琳妮特都是能夠選擇的角色。搭配溫迪時也有一種把滾筒洗衣機注入水流強力洗的感覺。
雷元素隊友推薦
雷元素的隊友主要是透過後台持續上雷搭配水元素打感電反應的副C,像是滿命菲謝爾或八重神子,八重神子若是命座不高的話,和菲謝爾都建議可以換上新的「黃金劇團」4件套,提高戰技傷害,不過搭配這兩個角色若是在單雷配置情況下也需要考慮充能,或是換成能再提供回能效果的輔助角色,像是雷電將軍或是雷主,雷主是沒有雷電將軍時的平民向選擇,而且輸出軸也短,掛雷不多,比較不會打亂反應,同時雷主自身疊高充能就可以降低那維萊特的充能面板,也讓那維萊特可以在場上除了源水之滴外,能多撿勾玉來回能,雷主的充能會建議230%~250%以上,EQ技能點到7以上。
抗打斷角色推薦
抗打斷角色最為推薦就是鍾離,提供近乎霸體效果的護盾與全元素減抗,更可以說最佳搭配就是鍾離+萬葉這兩個**角塞給那維萊特,剩下只要放入能觸發滿層天賦的角色就輕鬆了,而若是沒有鍾離,又沒有解鎖1命的情況下,那可能會玩得有點難受,會需要盡可能疊高生命值的萊依拉、綺良良、迪奧娜或是迪希雅,其中比較能在及格的護盾量會是萊依拉或綺良良,迪奧娜的優勢是在於能夠提供持續治療效果,而迪希雅比較建議是有解鎖1命的那維萊特抗打斷人選,因為迪希雅抗打斷時間只有9秒,可能會來不及在整個輸出過程中全覆蓋。
持續恢復角色推薦
持續恢復角色推薦,目前比較適合的會是心海,可以湊雙水共鳴又有持續治療效果,其他像是洛洛自己有搭配七七也還不錯,E戰技的治療效果可以持續15秒,若是有抽到滿命的話,在那維萊特不小心死了還能復活,另外也還有久岐忍,甚至也可以搭配觸發感電反應。班尼特的話就不適合,因為那維萊特不吃攻擊力加成的效果,並且班尼特的大招到70%後就不會再回血了。
綻放隊伍推薦
在那維萊特的天賦中也有提到能透過綻放反應來疊加層數,不過只限原綻放反應,就比較屬於是搭配妮露的雙水雙草陣容了,而以這個陣容也只能觸發綻放反應,只有1層的重擊加成,就變成那維萊特來這邊幫忙打工的,雖然還是可以打,也是讓原綻放隊中有其他站場角色選擇,不過洛洛組出的較為舒適的隊伍也要求比較高一點,配置是那維萊特+妮露+納西妲+白朮,感覺會是比較高配的綻放隊了,但以其他的雙草隊員來說,也都沒有可以長時間掛草的角色,因此可以是那維萊特可以放棄重擊輸出玩的一種隊伍。
那維萊特抽不抽?
最後總結那維萊特的抽取建議,以洛洛試玩下來的體驗心得,會建議有能力的話最好是能抽到1命+精煉1,少了這個1命可能不像胡桃少了1命那樣的缺口,胡桃少了1命頂多就是戳得比較少下,或是輸出過程中要搭配跳去取消後搖節省體力,但那維萊特沒有1命,又沒有鍾離,在使用核心輸出蓄力重擊的時候被打斷那可真是會一個暴氣呀,非常影響遊戲體驗,因此只能抽0命那維萊特的話,又沒有鍾離,可能就會建議你直接跳過比較好,加上同一池加倍的胡桃也很需要鍾離,這兩個角色0命狀態下沒有鍾離都會影響遊戲體驗。而如果你是屬於不打深境螺旋的人,那麼就培養一個前面提到的其他下位替代角色,搭配後面活動會送的滿精煉法器,大世界玩一玩應該還是很不錯的,而且那維萊特也有渡河的娛樂功能。
那如果是剛入坑不久的萌新,又是月卡黨,其實輸出角色有很多可以選擇,假如沒有辦法抽到1命和專武,或是有鍾離的情況下抽0命又有專武,當然最好情況是還要有萬葉,也比較會建議可以往後等水神芙寧娜。看得出來米哈遊也將他稍微設計得有門檻一點才符合他的身分,加上那維萊特目前的組隊其實還少了一個適合的雙水隊友,因為目前的夜蘭和行秋都不適合,莫娜的增傷覆蓋率也不高,所以大概率還會再補上一個更適合的楓丹角色作為那維萊特的雙水隊員,那麼這樣看來想要組成那維萊特的畢業隊伍,就還勢必要再準備足夠的原石,因此如果是手上原石比較有限的,就要好好規劃一下應該要抽那維萊特還是後面的角色。
搭配水神芙寧娜抽誰?
這幾天在官方粉絲團上也釋出了水神芙寧娜的立繪了,因此芙寧娜的到來也差不多是下個版本的事情了,加上那維萊特才剛出,水神芙寧娜假如真的接在後面的話,那麼對於一些月卡黨來說原石囤積的時間絕對是來不及的,所以也就會猶豫究竟要抽水神還是水龍王?啊、洛洛還是暴雷了,不過其實很多地方都猜得出來了,所以就不用再藏啦!以洛洛的角度還是會建議月卡黨或是這兩個版本只能抽一個大保底的肉肉們選水神比較保險,畢竟那維萊特比較有命座和專武的要求門檻,而且還需要好的輔助隊友才能發揮,而通常每個國家的那位七神都會有著屬於該版本的獨特機制或玩法,可以說是一種跟上趨勢的必要,從過往的幾個國家到現在都是如此,因此大概率水神也會是這樣,而那維萊特作為輸出角色,輸出角色又是在原神角色中類型最大宗的,若不是認定他是楓丹版本的真命天子,其實後面還有很多角色可以選擇,不急著這時抽輸出,以七神和**輔助為首要把握的抽取對象。
缺主C抽胡桃還是那維萊特?
洛洛也有發現到很多缺輸出C位的肉肉在猶豫要抽那維萊特還是胡桃,這兩個都是輸出定位的角色,也都需要鍾離,1命也都是各自的關鍵命座,因此這兩個角色要抽都最好建議可以抽到1命,成本上對於剛入坑的玩家來說稍微高一點,胡桃是璃月版本的璃月3C之一,強了3年到現在還是很強,那維萊特的輸出傷害也很暴力,兩者之間洛洛認為最大的不同就在於手感了,胡桃對於手殘黨來說會需要花些時間練習操作,而那維萊特的輸出方式很簡單無腦,因此主要可以從你自己偏好的輸出方式來下手,也可以先到試用角色試用看看,或是參考洛洛先前胡桃復刻Q&A中的手法教學,選定你想做為主力的輸出。
以上就是那維萊特的角色評測全分析,希望大家都能更了解關於那維萊特的特性與組隊培養方向,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!
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發表時間:2023/10/04 01:17:33
修改時間:2023/10/21 02:31:41